

Otkako se 1989. godine prvi puta pojavila na tržištu, video igrica SimCity bila je neka vrsta virtualnog pješčanika za mnoge (buduće) arhitekte, urbaniste, druge entuzijaste i hiperaktivne klince.
Za sve one koji nisu upućeni, a nekako sumnjamo da se radi o velikom broju vas, SimCity je strateška video igrica ‘open-ended’ iliti nelinearnog tipa koja simulira nastanak i razvoj virtualnog grada pri čemu igrač ima ulogu prostornog planera, gradonačelnika, ruke koja drži sve konce ili barem to pokušava. Ne postoji jedan mogući scenarij, kao niti definirani završetak igrice (osim ako ste odlučili na vaše velebno zdanje nježno prizemljiti, recimo, jedan oveći asteroid). Indikator uspjeha iste „tek“ je zadovoljstvo virtualnih građana kao i stanje u gradskoj blagajni. Zvuči otprilike kao stvarnost, zar ne?
No, zašto to sve spominjemo? 5. ožujka lansirana je nova verzija igrice, ništa manje zanimljiva ili uzbudljiva nego ona iz davnih 90-tih, kao i kasnije verzije.Zadržala je gotovo sve stare elemente, uključujući i lako „navlačenje“ na istu, a najznačajnija novost, osim sjajne grafike, mogućnost je uključivanja neograničenog broja igrača u igricu (koja sada postoji samo u ‘online’ izdanju). To, posljedično, povlači mogućnost interakcije između pojedinih gradova tj. dijeljenja prirodnih i drugih resursa. Grad više ne mora biti cjelina za sebe – ako njeguje dobrosusjedske odnose s drugim gradovima, može se usko specijalizirati, odnosno orijentirati na samo neke spektre djelatnosti – industriju, edukaciju i sl.

Svaka sličnost sa stvarnim životom nije slučajna. Novi SimCity igrača stavlja u poziciju da uči o stvarnim situacijama s kojima se današnji urbanisti suočavaju. Igrači se, tako, bave problemima vezanima uz obnovljive izvore energije, očuvanje prirodnih resursa, ali i suradnju između susjednih gradova – sve to u zabavnom virtualnom sučelju čija sudbina leži pod vrhovima vaših prstiju.

Kreativni direktor SimCity-ja, Ocean Quigley, izjavio je: „SimCity ne nameće principe održivog razvoja; ideja je da se oni pojavljuju kao logična rješenja problema. Na kraju krajeva, ako se ne ulovite u koštac s lošom kanalizacijskom infrastrukturom, prometnim gužvama, zagađenjem tla i zraka, to će se odraziti na vaš grad!“

Savršeni gradovi samo su utopija, kako u stvarnom tako i u virtualnom svijetu. Ipak, SimCity jedan je od načina da se prosječnom građaninu prenese ideja koju prostorni planeri znaju već godinama: Održivi dizajn je budućnost.
Do sada je u svijetu prodano 180 milijuna primjeraka igrice SimCity, što dovoljno govori o njenoj popularnosti. Više o igrici te kako doći do svog primjerka iste, ovdje.